quinta-feira, 24 de maio de 2007

O homem das cavernas se adapta ao mundo virtual

Essa semana, cientistas da Universidade de Calgary (Canadá) apresentaram um modelo humano em 4D. Batizado de CAVEman – referência à sala escura na qual as imagens são geradas – o boneco virtual é quase vivo e utiliza a linguagem de programação Java 3DTM para exibir os gráficos de alta performance. A novidade permite que os usuários visualizem qualquer ângulo na distância que preferirem. O projeto pretende prever efeitos de determinadas patologias, reações a medicações ou mesmo simular cirurgias.


Criado no Canadá modelo anatômico virtual que permite visualizar doenças



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